0.8.0: Privilegios (en desarrollo)

Planeado

  • Consecuencias concretas para cada rango: comercio, vida en la ciudad, campo, identidad y eventos. Ver Privilegios de civilización.
  • El yermo profundo, más peligroso y mejor pagado. Ver El yermo.
  • Dos arreglos previstos en los ejes: la Residencia dejará de crecer tan deprisa, y el Tránsito también subirá al moverse por el asentamiento.

0.7.0: la versión actual

Activo en el servidor

Instalada el 24 de septiembre de 2026.

  • Vitalidad y cimientos por chunk, con decadencia lenta y un suelo que conserva lo construido.
  • Presencia, acciones y construcción como fuentes de vida.
  • Seis ejes y rangos con requisitos que piden variedad.
  • Asentamientos con nombre propio, fusiones, divisiones y ruinas.
  • Menos monstruos donde hay vida, y monstruos cortos de vista.
  • Avisos de frontera, barra de ascenso y barra de brújula.
  • La crónica del servidor.
  • Capas en el mapa web y en el mapa del juego (este último, en pruebas).