0.8.0: Privilegios (en desarrollo)
Planeado
- Consecuencias concretas para cada rango: comercio, vida en la ciudad, campo, identidad y eventos. Ver Privilegios de civilización.
- El yermo profundo, más peligroso y mejor pagado. Ver El yermo.
- Dos arreglos previstos en los ejes: la Residencia dejará de crecer tan deprisa, y el Tránsito también subirá al moverse por el asentamiento.
0.7.0: la versión actual
Activo en el servidor
Instalada el 24 de septiembre de 2026.
- Vitalidad y cimientos por chunk, con decadencia lenta y un suelo que conserva lo construido.
- Presencia, acciones y construcción como fuentes de vida.
- Seis ejes y rangos con requisitos que piden variedad.
- Asentamientos con nombre propio, fusiones, divisiones y ruinas.
- Menos monstruos donde hay vida, y monstruos cortos de vista.
- Avisos de frontera, barra de ascenso y barra de brújula.
- La crónica del servidor.
- Capas en el mapa web y en el mapa del juego (este último, en pruebas).